【導讀】開關電源設計工程師的工作宗旨就是要設計出更靠譜的產(chǎn)品,做到低成本、低功耗、高效率,完整的信號機高可靠性等。同時還要得到老板的認可。那么如何能夠讓老板更認同你的設計?如何能夠在節(jié)省成本下提高效率、降低功耗?請看下文分解。
對于老板來說如何讓生產(chǎn)出的產(chǎn)品更靠譜,是每個開關電源設計工程師的一個考驗,其中涉及到成本的節(jié)約、低功耗的設計技術、系統(tǒng)效率的提高、信號的完整程度以及高可靠性。這些都是最終老板們特別關注的,這也是我們電源設計工程師們得到工作的依靠。如何能夠讓老板更認同你的設計?如何能夠在節(jié)省成本下提高效率、降低功耗?本文為大家分享了如何考慮這些問題并給出了實踐中的經(jīng)驗。
首先我們來聊一下關于節(jié)省成本的問題,以下幾個實際例子就可以說明我們在選用各項元器件或IC時候應該考慮的問題。關于拉高/拉低的電阻用多大的阻值?市場最接近的是4.99K(精度1%),其次是5.1K(精度5%),其成本分別比精度為20%的4.7K高4倍和2倍。20%精度的電阻阻值只有1、1.5、2.2、 3.3、4.7、6.8幾個類別(含10的整數(shù)倍);類似地,20%精度的電容也只有以上幾種值,如果選了其它的值就必須使用更高的精度,成本就翻了幾倍,卻不能帶來任何好處。針對于面板上的指示燈的顏色問題,紅綠黃橙等顏色的不管大小(5MM以下)封裝如何,都已成熟了幾十年,價格一般都在5毛錢以下,而藍色卻是近三四年才發(fā)明的東西,技術成熟度和供貨穩(wěn)定度都較差,價格卻要貴四五倍。目前藍色指示燈只用在不能用其它顏色替代的場合,如顯示視頻信號等。74XX的門電路只幾毛錢,而CPLD至少也得幾十塊,(GAL/PAL雖然只幾塊錢,但公司不推薦使用)。成本提高了N倍不說,還給生產(chǎn)、文檔等工作增添數(shù)倍的工作。
其實在實際的電路設計過程中,系統(tǒng)要求高的情況下,不一定所有的芯片都要選最快的。因為在一個高速系統(tǒng)中并不是每一部分都工作在高速狀態(tài),而器件速度每提高一個等級,價格差不多要翻倍,另外還給信號完整性問題帶來極大的負面影響。自動布線必然要占用更大的PCB面積,同時產(chǎn)生比手動布線多好多倍的過孔,在批量很大的產(chǎn)品中,PCB廠家降價所考慮的因素除了商務因素外,就是線寬和過孔數(shù)量,它們分別影響到PCB的成品率和鉆頭的消耗數(shù)量,節(jié)約了供應商的成本,也就給降價找到了理由。CPU的速度和存儲器的空間都是用錢買來的,如果寫代碼時多花幾天時間提高一下程序效率,那么從降低CPU主頻和減少存儲器容量所節(jié)約的成本絕對是劃算的。CPLD/FPGA設計也類似。
然后就是低功耗設計與高系統(tǒng)效率的設計問題,其實低功耗設計是在省電的同時讓器件的壽命變得更長。其降低了電源模塊及散熱系統(tǒng)的成本、由于電流的減小也減少了電磁輻射和熱噪聲的干擾。隨著設備溫度的降低,器件壽命則相應延長(半導體器件的工作溫度每提高10度,壽命則縮短一半)。針對于高系統(tǒng)性能來說CACHE的增大,并不一定就導致系統(tǒng)性能的提高,在某些情況下關閉CACHE反而比使用CACHE還快。原因是搬到CACHE中的數(shù)據(jù)必須得到多次重復使用才會提高系統(tǒng)效率。所以在通信系統(tǒng)中一般只打開指令CACHE,數(shù)據(jù)CACHE即使打開也只局限在部分存儲空間,如堆棧部分。同時也要求程序設計要兼顧CACHE的容量及塊大小,這涉及到關鍵代碼循環(huán)體的長度及跳轉范圍,如果一個循環(huán)剛好比CACHE大那么一點點,又在反復循環(huán)的話,那就慘了。中斷的實時性強,但不一定快。如果中斷任務特別多的話,這個沒退出來,后面又接踵而至,一會兒系統(tǒng)就將崩潰了。如果任務數(shù)量多但很頻繁的話,CPU的很大精力都用在進出中斷的開銷上,系統(tǒng)效率極為低下,如果改用查詢方式反而可極大提高效率,但查詢有時不能滿足實時性要求,所以最好的辦法是在中斷中查詢,即進一次中斷就把積累的所有任務都處理完再退出。BSP對存儲器接口設置的默認值都是按最保守的參數(shù)設置的,在實際應用中應結合總線工作頻率和等待周期等參數(shù)進行合理調(diào)配。有時把頻率降低反而可提高效率,如RAM的存取周期是70ns,總線頻率為40M時,設3個周期的存取時間,即75ns即可;若總線頻率為50M時,必須設為4個周期,實際存取時間卻放慢到了 80ns。對于搬磚頭來說,兩個人應該比一個人的效率高一倍;對于作畫來說,多一個人只能幫倒忙。使用幾個CPU需對業(yè)務有較多的了解后才能確定,盡量減少兩個CPU間協(xié)調(diào)的代價,使1+1盡可能接近2千萬別小于1。
最后我們要對其信號完整性和可靠性進行嚴謹?shù)脑O計及檢驗。由于仿真模型不可能與實物一模一樣,連不同批次加工的實物都有差別,就更別說模型了。再說實際情況千差萬別,仿真也不可能窮舉所有可能,尤其是串擾。曾經(jīng)有一教訓是某單板只有特定長度的包極易丟包,最后的原因是長度域的值是0xFF,當這個數(shù)據(jù)出現(xiàn)在總線上時,干擾了相鄰的WE信號,導致寫不進RAM。其它數(shù)據(jù)也會對WE產(chǎn)生干擾,但干擾在可接受的范圍內(nèi),可是當8位總線同時由0邊1時,附近的信號就招架不住了。結論是仿真結果僅供參考,還應留有足夠的余量。硬件設計和芯片應用必須符合相關規(guī)范,尤其是芯片手冊中提到的所有參數(shù)(耐壓、I/O電平范圍、電流、時序、溫度PCB布線、電源質量等),不能光靠試驗來驗證。公司有不少產(chǎn)品都有過慘痛的教訓,產(chǎn)品賣了一兩年,IC廠家換了個生產(chǎn)線板子就不轉了,原因就是芯片參數(shù)發(fā)生了點變化,但并沒有超出手冊的范圍。如果以手冊為準,那他怎么變化都不怕,如果參數(shù)變得超出手冊范圍了還可找他索賠。硬件上很多電氣特性直接受軟件控制,但軟件是經(jīng)常發(fā)生意外的,程序跑飛了之后無法預料會有什么操作。設計者應確保不論軟件做什么樣的操作硬件都不應在短時間內(nèi)發(fā)生永久性損壞。要求用戶嚴格按手冊操作是沒錯的,但用戶是人,就有犯錯的時候,不能說碰錯一個鍵就死機,插錯一個插頭就燒板子。所以對用戶可能犯的各種錯誤必須加以保護。