【導(dǎo)讀】智能電視剛剛興起時,各大彩電廠商展開了一場“軍備大戰(zhàn)”,核戰(zhàn)、核爆等概念層出不窮,而它們的關(guān)注點就是智能電視的核心數(shù)量,從最開始的雙核,到四核,到八核、十核,再到200核,感覺這個數(shù)值還有一發(fā)不可收拾之勢,可突然之間被迎面而來的超薄、曲面、OLED等熱詞所替代,其“比拼”也恰然而止了。
確實,隨著電視機越來越智能化,屏幕大小/清晰度不再是我們選購電視的唯一標(biāo)準(zhǔn),硬件性能和功能也會成為許多人的重點考慮對象,下面我們先來說說如何通過芯片的硬件參數(shù)來選擇智能電視。
第一,看心臟,CPU中央處理器。隨著智能電視系統(tǒng)功能越來越復(fù)雜,應(yīng)用越來越豐富,對芯片運算性能的要求也越來越高。芯片性能取決于CPU核心數(shù)量和運行主頻,這會影響UI系統(tǒng)和各種應(yīng)用、游戲的運行流暢度,在智能手機都普遍四核、八核了,電視當(dāng)然也不能落后。
目前,Cortex-A17、Cortex-A53已經(jīng)成為主流,采用Cortex-A7、Cortex-A9的電視實在有些令人擔(dān)心了,雖然可以通過簡化系統(tǒng)功能的方式保證UI流暢度,但未來的智能應(yīng)用可能就無法流暢運行了。特別是4K時代,對運算性能的要求就更高。
第二,GPU,圖形“大腦”。GPU的作用類似于電腦上的顯卡,只不過電視機不存在獨立顯卡的說法,GPU和CPU都集成在了一顆芯片上。GPU主要負(fù)責(zé)圖形渲染的工作,這對游戲來說尤其重要,需要強勁的GPU和CPU配合才能提供流暢的游戲體驗。
如果你要玩3D游戲,更是要有一顆強勁的GPU,因為3D模式下GPU渲染圖形工作量會增加一倍,如果性能不夠就很容易出現(xiàn)畫面卡頓現(xiàn)象。
目前智能電視中存在著幾種GPU型號,主流的像PowerVR SGX系列、ARM Mali系列等。
第三,RAM運行內(nèi)存,重要性相當(dāng)于血管。運行內(nèi)存的情況相對比較簡單,主要是看容量的大小,很多老款的智能電視菜單反應(yīng)很慢,經(jīng)常死機,主要原因之一就是內(nèi)存太小。如今Android 5.0以上的系統(tǒng)對內(nèi)容的要求越來越高,1GB內(nèi)存的手機反應(yīng)都很慢了,更不用說智能電視了,所以2GB是最基本的要求。最近也有企業(yè)提出要全面進入3G時代,其中一個3G就是指RAM運行內(nèi)存。
接下來這個問題就到了我們今天的重點:“為什么有些智能電視的硬件配置已經(jīng)很頂級了,可電視機還是越用越卡呢,越來越慢?”下面我們就來看一看“卡”的基本原因有哪些?
問題一:越來越多的應(yīng)用貪得無厭
紅衣教主周鴻祎最近也在微博上直擊貪婪無厭的應(yīng)用,不管運行內(nèi)存多大,還是會被他們給拖慢,這就要說說那些無良的應(yīng)用開發(fā)商了。它們會在APP中大量植入廣告,植入的方式有很多,有SDK也有API,因為通過植入廣告他們可以掙到大量的錢財。
說到廣告的植入,一些大型的App在用戶下載安裝時,同時會要求用戶綁定安裝其他的App,我們真的會很厭惡。有時某個App發(fā)現(xiàn)更新,但當(dāng)用戶更新完畢后,很可能桌面上會多出來一個新的圖標(biāo)。試想,這種APP安裝多了,你的智能電視怎么可能不卡?
問題二:核再多,不流暢也白搭
認(rèn)為核心多就不會卡頓,往往這種用戶就會抱怨說“為什么十核還會卡!”事實上,系統(tǒng)的流暢性和幾個核心關(guān)系不大。我們所說的流暢性包括兩部分:
一是系統(tǒng)本身的流暢性,實際是“啟動器”這個應(yīng)用的流暢性;二是應(yīng)用的流暢性,就是各種應(yīng)用運行的流暢性。
影響這兩個流暢性的并不是核心多少,而是單核心的性能和內(nèi)存的帶寬。我們的“啟動器”和各種應(yīng)用大多數(shù)情況下只能利用上一個或者兩個核心,能利用四個核心的就很少了,能利用上八個核心的鳳毛麟角。所以決定速度快慢的并不是有幾個核心,而是單核心的性能如何!
問題三:RAM仍然很重要
是不是RAM的容量越大,智能電視運行起來就越快?其實這個問題一直都是許多同學(xué)糾結(jié)的問題,Android系統(tǒng)的智能電視運行速度快慢,RAM并不是影響智能電視的速度唯一,更多是由CPU、GPU、RAM、ROM共同的協(xié)調(diào)處理來決定,CPU與GPU處理能力強、RAM的空閑大于系統(tǒng)最低剩余值、ROM中垃圾碎片文件少,這幾點點都達到,智能電視的運行速度就越快。
一般1GB的RAM能開多少程序,它與2GB的RAM究竟有什么本質(zhì)的區(qū)別?具體能開啟多少應(yīng)用程序沒有具體計算過,因為每個人的軟件不一樣,占用的內(nèi)存更不同。Android系統(tǒng)有一個系統(tǒng)調(diào)整規(guī)則,比如某些智能電視的設(shè)置,系統(tǒng)低于21MB的RAM,就不能支撐系統(tǒng)流暢運行,所以就會出現(xiàn)卡頓、甚至?xí)娦嘘P(guān)閉某些程序的現(xiàn)象。而對于1GB與2GB的RAM機型,如果在CPU、GPU、ROM等都相同的情況下,主要表現(xiàn)在大型應(yīng)用上,2GB的RAM相比較而言,在大型游戲上更有優(yōu)勢。而1GB則會出現(xiàn)略卡、或強行關(guān)閉的現(xiàn)象。