全球消費電子五大戰(zhàn)場劍拔弩張
平板電腦是個跨界產品。對于PC廠商來說,面對移動互聯的快速崛起,筆記本電腦顯然難擔大任,平板電腦是他們切入移動互聯市場的最佳選擇;而對于手 機及芯片等通訊廠商來說,由智能手機向平板領域拓展也是順勢而為。兩大陣營都想成為蘋果第二,一場大戰(zhàn)已經拉開帷幕。誰會勝出?短期內很難給出答案。
需要指出的是,盡管兩大擁有眾多重量級選手的陣營加入平板大戰(zhàn),蘋果一家獨大的局面面臨一定的挑戰(zhàn)。但摩根大通的分析師MarkMoskowitz 指出,雖然競爭激烈,但未來兩年蘋果iPad仍將占有超過6成的平板電腦市場份額,其他廠商想要趕上蘋果還太難。南都記者 高凌云
屏幕操控
體感控制跨越游戲產業(yè)
通過肢體動作和語音控制主機,出現在科幻大片中的鏡頭成為現實。在微軟展區(qū),Kinect的體驗令人心動不已。Kinect實際上是一臺3D設備, 它能夠對人體的動作進行3D捕捉、動態(tài)分析,然后得出人的動作的意圖,從而讓游戲玩家擺脫對手柄的依賴。Kinect受熱捧是體感控制成為2011年新戰(zhàn) 場的一個縮影。目前,任天堂Wii、微軟XboxKinect和索尼Move等游戲主機已經使用了體感控制器。微軟CEO史蒂夫·鮑爾默在CES正式宣布了Kinect銷 量破800萬,其在主題演講中,相當長的時間放在了體感控制上。
體感控制不僅可以應用于游戲,在PC、電視產業(yè)中,體感控制成為觸控之后更為天馬行空的控制手段。在TCL展區(qū),智能電視通過體感控制可以進行游戲 內容的開發(fā)。在海信展區(qū),一位黑皮膚美女,靈巧地用手勢控制電視,并開始做瑜伽。據海信負責人介紹,海信智能電視推出了智能感應觸控電視Hi- Touch,可以通過動作識別系統,實現人與電視的互動和體感游戲等功能。通過體感控制的開發(fā),電視可以擺脫遙控器。此外,芯片大佬英特爾還與夏普聯合推 出了供電視使用的3D體感套件。據悉,Netflix和Hulu也將支持Kinect,使用戶能通過姿勢和語音控制電影和電視節(jié)目。
操作系統
Android崛起Windows失色
以智能手機、平板電腦為代表的移動互聯市場的崛起,讓Google的Android系統大行其道。在這屆CES展上,Android大出風頭,絕大 多數平板電腦和智能手機都采用了Android系統。而微軟的Windows則給人美人遲暮的感覺(盡管Window s7幾個月前還光芒四射)。來自媒體的報道稱,Android和Windows,代表了個人電腦發(fā)展模式的兩大方向:Android系統代表了未來,而 Windows代表的則是當下。
在這次CES上,幾大明星產品,如摩托羅拉的XOOM(被稱為iPad殺手)、三星的GalaxyTab、聯想的樂phone,以及其他大部分的平 板電腦和智能手機,都選擇了Android系統。Android系統與ARM芯片的結合,使得將PC裝在口袋里成為現實;也讓智能手機的計算能力更為突 出。
而一直貪大求全的Windows,顯然越來越不符合移動互聯市場的需求。雖然微軟有Kinect技術挑大梁,英特爾的Sandy Bridge處理器也是目前來說行業(yè)內領先的,但是它們都不是移動互聯發(fā)展的主要要素。在這次CES上,裝載微軟操作系統的上網本、筆記本,無一例外都沒 有什么新意,已經很難吸引觀眾的目光。
在這次CES展上,有65%的平板電腦都預裝了Android系統,而預裝Windows系統的只有25%.如果算上智能手機,Android的份 額將更高。隨著代號為“蜂窩”的Android3.0受到越來越多廠商的青睞,Android3.0“蜂窩”平板電腦將會是蘋果下一代iPad最強勁的競 爭對手。很多業(yè)內人士預測Android系統將成為主流。
不過,蘋果CEO喬布斯則認為Android“過于松散,用時間長了就會感覺不如iOS系統”。顯然,在喬布斯眼里,Windows根本就不構成 威脅。
南都記者高凌云
巨頭面對面
索尼集團高級副總裁、消費、專業(yè)電子及部件集團總裁吉岡浩:
重新定義電視軟硬件齊步發(fā)展
CES期間,索尼集團高級副總裁、消費、專業(yè)電子及部件集團總裁吉岡浩罕有地接受了中國媒體的專訪,作為索尼集團的“二號人物”,吉岡浩負責整個消 費、專業(yè)電子及配件業(yè)務。其表示,電視進入了靠綜合實力競爭的階段,一技之長不足以謀取領袖地位,對于索尼來講,軟硬件同樣重要。此外,作為完整系統解決 方案提供者,索尼正致力于提供更多的3D內容。
電視消費體驗將被顛覆
南都:索尼從去年10月發(fā)布谷歌電視以來,內容服務越來越豐富,您認為今后的競爭是否從硬件轉到軟件和服務?
吉岡浩:不僅是電視,包括手機等其他消費電子產品,除了硬件,軟件和內容都在變得越來越重要。但電視的畫質決定人們的視覺享受,所以它的硬件依然非 常重要!2010年索尼戰(zhàn)略啟動,電視產品采用渾然天成的設計,技術上3D產品越來越多,內容也在逐漸豐富。2011年是整體戰(zhàn)略繼續(xù)推進和加強的狀 態(tài),3D解決方案和內容會更加豐富,也會提供更為個性化的使用體驗。今年CES上索尼參展的主題之一就是重新定義電視,我們認為電視的使用方法和觀賞方法 正在發(fā)生根本性變化,消費者的體驗亦將被徹底顛覆,我們致力于引領這種趨勢。
南都:索尼提出到了重新定義電視的時候,游戲規(guī)則會否改變?哪些因素是必不可少的?
吉岡浩:硬件和軟件是無法分開的,都非常重要。電視是家庭的核心產品,無論是從設計觀感還是娛樂內容,以及操作的易用性,每個領域都有需要不斷進化 的地方,電視業(yè)務是一個綜合實力的競爭。
2011年3D銷量將占四分之一
南都:3D在《阿凡達》出現之后爆發(fā),3D真的會像高清電視一樣開創(chuàng)一個時代嗎?
吉岡浩:我們在2D電視基礎上增加3D的功能,2010財年,預計10%的銷量會是3D電視。2011財年,這個比例預計是25%.3D比例不斷提 升。在3D領域,硬件和軟件應該是雞生蛋、蛋生雞,環(huán)環(huán)相扣的過程,《阿凡達》引起觀眾興趣,大家會關注內容,但同時更要有好的硬件產品去欣賞。索尼在產 業(yè)鏈上正在做很多努力,索尼影視正計劃推出大量3D影片,索尼電腦娛樂有很棒的游戲內容。
南都:新的財年還有兩個月就到了,在中國市場上的電視業(yè)務會采取什么策略?
吉岡浩:美國、歐洲、日本,人口增長緩慢。中國、印度、巴西、俄羅斯發(fā)展更快。特別是中國,在新興市場中是最大、成長前景最好的,索尼集團非常重 視,正在進行銷售平臺、銷售渠道的擴張,我們會定期舉辦中國戰(zhàn)略會議,不斷推進相關的策略。
CES2011主辦方消費電子協會(CEA)總裁兼CEO蓋瑞·夏培羅:
創(chuàng)新帶來全新的機會
CES2011主辦方消費電子協會(CEA)總裁兼CEO蓋瑞·夏培羅(Gary Shapiro)在CES期間發(fā)表了主題演講并接受南都記者專訪,其認為CES在推動創(chuàng)新和經濟增長中有重要作用。他說:“創(chuàng)新可以改變金融危機帶來的問 題,帶來全新的機會,創(chuàng)新對美國的未來非常重要。我們聽到創(chuàng)新的召喚,革新是我們的基因。他預計,到2014年美國消費者將購買近3000萬臺互聯網電 視,而全球則將售出高達1.85億臺互聯網電視。
作為全球最大的消費電子展,展示的新品都代表了今年或者未來幾年中,世界各地眾多廠商在消費電子產品上創(chuàng)新力作,也預示未來消費電子產品發(fā)展趨勢和 步伐。蓋瑞·夏培羅表示,科技區(qū)展示了網絡電視、智能手機等等,其他運用平臺也是重點之一。平板電腦通過即時動態(tài)鏈接隨時分享,占地比上一年翻了。這些是 主要的成長領域。另外,關于家庭網絡的鏈接,可以看到智能網絡是很好的形式,這也有助于促進就業(yè)。
值得注意的是,今年平板電腦產品極大豐富,蓋瑞·夏培羅表示,iPad是很成功的產品,而今年有80種左右新產品,其中有一些前景看好,“對我們來 講,有競爭對象是好事。”
此外,蓋瑞·夏培羅表示,今年有267個中國公司參展,大概占10%的比例。
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