【導讀】行動裝置朝向極簡、極輕與極薄設(shè)計方向持續(xù)推出新品,但現(xiàn)有的mini USB或Micro USB接口若僅具備單純的數(shù)據(jù)資料傳輸功能,在終端裝置上勢必還得追加如HDMI或不同視訊輸出接口,而這對終端產(chǎn)品的薄化、簡化與輕量化設(shè)計目標將產(chǎn)生沖突,究竟哪個能占據(jù)主流地位呢?
針對行動裝置、平板計算機,甚至新一代的Win8觸控平板計算機,這些以行動應(yīng)用為主的設(shè)計方案,大多朝向接口簡化、重量輕量化、厚度極致薄化的設(shè)計方向持續(xù)努力改善,而透過規(guī)格的差距來拉大與競爭產(chǎn)品的技術(shù)印象差距,象是Apple推出的MBA極致薄化設(shè)計方案,與iPad系列產(chǎn)品持續(xù)壓縮的產(chǎn)品厚度,光在產(chǎn)品的重量、厚度等規(guī)格面的差異,就能產(chǎn)生相當大的產(chǎn)品科技印象加分效果。
以行動裝置的設(shè)計方案為例,以往在設(shè)計方案中,為了因應(yīng)使用者不同使用情境的需求,例如,在客廳、會議室想把屏幕畫面投射到大型屏幕檢視,或是在辦公桌需要連接額外的擴充周邊,或是在車上需連接車用充電器或其它車上配備...等應(yīng)用情境需求,通常產(chǎn)品經(jīng)理會在設(shè)計規(guī)格上要求需要有視訊接口、數(shù)據(jù)傳輸接口、充電器接口...等實體接口。
行動裝置外設(shè)接口因應(yīng)趨勢 持續(xù)減少、集成
但有了產(chǎn)品具體要求,系統(tǒng)工程師必須具體化進行接口方案選擇,簡單的作法是將目前行動裝置的主流接口一一加入設(shè)計方案,但這些接口的連接器都有一定程度的厚度、寬度與重量,當終端設(shè)計加了更多連接接口,雖產(chǎn)品可因應(yīng)不同使用情境均可滿足用戶的多元連接需求,但實際上也會因此讓終端設(shè)備的最終設(shè)計成果變得過厚、過重,同時讓終端產(chǎn)品與競品同臺比較時,會顯得象是上一世紀的過時產(chǎn)品。
而且,實體連接接口過多,也會讓產(chǎn)品的外觀工業(yè)設(shè)計出現(xiàn)困擾,因為各式連接器的裝設(shè)勢必需要在設(shè)備外殼上破孔來進行設(shè)置,而破孔會影響整體裝置外型設(shè)計的整體性,讓產(chǎn)品外觀的美觀程度受到影響,即便產(chǎn)品有極佳的工業(yè)設(shè)計,也會因為過多的開孔使得完善的外觀設(shè)計變得不美觀。
圖1:ANALOGIX的SlinPort解決方案,可以協(xié)助業(yè)者集成MyDP應(yīng)用功能
也有另一種設(shè)計趨勢,是采行Multi-function的多接腳連接器,用如40~46pin的復合接腳連接器,將行動裝置的多種外接設(shè)備、接口功能通通集成在復合接腳的連接器上。這種設(shè)計方案在早期iPhone、iPad或是多數(shù)的平板計算機,大多會使用復合接腳的設(shè)計方案,但復合接腳設(shè)計方案會使得裝置在外接設(shè)備時需要透過一個轉(zhuǎn)接盒、或訊號轉(zhuǎn)換線,才能完成行動裝置連接設(shè)備的需求,這也會讓用戶在設(shè)備投資的成本增加,加上這種復合型連接器的pin-to-pin define大多不同,這也會造成使用者若身邊有多項應(yīng)用裝置,可能必須自行購買各式特殊規(guī)格的傳輸線材,也會造成使用困擾。
圖2:ANALOGIX的ANX7805解決方案,可以在行動裝置上快速集成MyDP功能擴充與集成
目前的趨勢是利用當前最通行的USB接口,來取代現(xiàn)有多元發(fā)展的各式外接連接線材的連接器設(shè)計規(guī)格,透過訊號集成與處理芯片,來區(qū)隔或分離所需的對應(yīng)訊號出來,達到使用相同的USB基礎(chǔ)接口、卻能以單一接口同時多種訊號進行傳輸,甚至發(fā)展同一種規(guī)范下的共享連接線設(shè)計,讓用戶對外接連接線或視訊傳輸線的投資不致于造成重復與浪費。
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MyDP、MHL、USB 3.0競爭行動裝置應(yīng)用接口
目前針對行動裝置需求提出的復用型傳輸接口標準相當多,較熱門的有MHL(Mobile High-Definition Link)、MyDP(Mobility DisplayPort)、USB 3.0、Lightning Bolt...等接口技術(shù),其中AMD提出的Lightning Bolt目前市面上仍未有實體產(chǎn)品推出,是否能被大量采行,仍須持續(xù)觀察,而已經(jīng)有大量使用的復用行動接口標準,以MHL較為熱門,象是Samsung、LG等跨足行動裝置、視聽家電的業(yè)者,早已推出MHL接口支持的應(yīng)用產(chǎn)品。
至于MyDP、USB 3.0接口,前者為基于Display Port接口的行動應(yīng)用接口,后者為發(fā)展USB接口同時進行視訊資料傳輸發(fā)展。對于MyDP來說,發(fā)展行動版本的Display Port似乎在環(huán)境的助力較多,因為Display Port相關(guān)應(yīng)用因免接口授權(quán)費用,周邊業(yè)者樂于在視聽產(chǎn)品進行Display Port視訊接口的集成設(shè)計;反而是USB 3.0的視訊傳輸解決方案,目前在成本仍相對其它接口的類似方案顯得較高之下而未見大量采用。
圖3:MHL擁有HDMI在消費性電子高滲透率的優(yōu)勢,目前已有多家智能型手機大廠搭載相關(guān)應(yīng)用支持產(chǎn)品
而在行動裝置、Notebook、TV間的影音傳輸需求漸增,這也讓高速傳輸接口應(yīng)用領(lǐng)域的傳輸接口,開始朝行動化應(yīng)用發(fā)展,目前最熱門的不外乎MHL、MyDP與USB 3.0三大規(guī)格陣營,而行動裝置可使用的接口區(qū)域有限,這三種接口標準勢必只能有一至兩種版本出線,為了搶占行動裝置的唯一接口規(guī)格,三方技術(shù)陣營已在行動應(yīng)用市場積極卡位競爭。
針對現(xiàn)有智能型手機、平板計算機產(chǎn)品應(yīng)用,大多僅使用基于USB 2.0接口的Micro USB接口標準,由于受限USB 2.0接口的電氣規(guī)格極限,基于Micro USB的實體接口連接器設(shè)計可能會遭遇到在發(fā)展高畫質(zhì)(HD)數(shù)碼內(nèi)容、3D視頻應(yīng)用時的接口限制,因為HD與3D應(yīng)用均需大量的數(shù)碼內(nèi)容傳輸,僅有480Mbps傳輸上限的USB 2.0接口傳輸基礎(chǔ),可能會遭遇使用與功能開發(fā)的瓶頸。
圖4:因應(yīng)行動裝置的使用情境需求,MHL設(shè)計可在傳送視訊的同時,在同一線材進行裝置的充電應(yīng)用
而基于HDMI(High Definition Multimedia Interface)陣營的MHL接口標準,是發(fā)展高速復合應(yīng)用接口的先驅(qū),相關(guān)應(yīng)用已在市售商品、家電上看得到。不讓HDMI陣營專美于前,VESA(Video Electronics Standards Association)視訊電子標準協(xié)會也在MWS(Mobile World Congress)提出與MHL直接競爭之MyDP接口標準。USB 3.0、MHL、MyDP接口標準形成行動裝置三大接口競爭態(tài)勢。
基本上,在發(fā)展如HD、3D視訊傳輸應(yīng)用,USB 3.0挾先進接口技術(shù)優(yōu)勢,應(yīng)為投入高階應(yīng)用發(fā)展的最佳地位,即便MHL目前已有大量行動裝置、智能型手機導入量產(chǎn)應(yīng)用,但在USB-IF(USB Implementers'''' Forum)釋出Micro USB 3.0連接接口與電氣規(guī)格協(xié)定后,由于USB 3.0的傳輸效能余裕,可輕松因應(yīng)高速資料/影像傳輸優(yōu)勢,極可能在智能型行動裝置應(yīng)用有機會形成后來居上的局面,反而是現(xiàn)有兼容于Micro USB 2.0連接接口的MHL、MyDP,可能會因基于USB 2.0的極速480Mbps傳輸限制,令其發(fā)展大幅受限。
若以目前行動裝置的主流內(nèi)置儲存空間16GB為例,以基于USB 2.0的MHL、MyDP接口來進行傳輸,約需要9~10分鐘才能完成,反之,若采行行動版的USB 2.0進行傳輸,則只需要1分鐘上下就能完成傳輸!尤其是USB 3.0進一步提升至5Gbps傳輸速度時,對于未來行動裝置傳送巨量資料的應(yīng)用需求,將更游刃有余。
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MHL具HDMI高滲透率優(yōu)勢 MyDP免授權(quán)有成本吸引力
另一方面,在HDMI具穩(wěn)定使用優(yōu)勢的MHL行動應(yīng)用,即便目前現(xiàn)況可能受限于USB 2.0接口限制,但市場應(yīng)用仍相當熱門,因為其在面對HDMI家電應(yīng)用普及的狀況下,在發(fā)展行動視訊、信息傳輸復合應(yīng)用時,則有更大的接口兼容使用優(yōu)勢。
MHL為專攻行動影音連結(jié)應(yīng)用情境的創(chuàng)新技術(shù),透過MHL可以讓行動裝置輸出達1,080P、60Hz畫面更新率之Full HD視訊,影音內(nèi)容可以同步轉(zhuǎn)投射到大型電視播放,而MHL本身也兼具裝置充電功能。加上HDMI已在消費性電子市場達到幾乎100%滲透率,筆記本電腦的應(yīng)用滲透率也有逐漸攀升現(xiàn)象,這些對MHL發(fā)展行動裝置應(yīng)用市場,均有相當程度的助益,并有助于發(fā)展行動裝置、電視、筆記本間的無縫影音串流應(yīng)用情境產(chǎn)品支持。
圖5:目前已有三星、LG等知名家電業(yè)者,推出支持MHL接口功能的大型LCD TV、屏幕產(chǎn)品
Display Port陣營也不甘示弱,推出MyDP接口標準搶攻行動裝置應(yīng)用市場。MyDP投入市場雖起步較慢,相關(guān)設(shè)計尚未成形,預期MyDP產(chǎn)品仍需一些時間才能開拓行動裝置應(yīng)用市場。但實際上MyDP接口技術(shù)聲勢正逐漸增溫!目前Qualcomm與Texas Instruments確定在2013將DisplayPort內(nèi)建于行動應(yīng)用處理器中,透過核心芯片的直接集成,可望以跳躍性的增長吸引行動裝置開發(fā)業(yè)者轉(zhuǎn)向發(fā)展MyDP連接技術(shù)發(fā)展,同時也能帶動周邊裝置與連接器配件需求增加。
圖6:MyDP可利用現(xiàn)成的USB接口基礎(chǔ),進行高畫質(zhì)4KX2K的極高清視訊傳輸
Analogix亦發(fā)布首款MyDP轉(zhuǎn)換HDMI的橋接器解決方案,以MyDP接口技術(shù)為基礎(chǔ),也將投入以MyDP為核心設(shè)計之連接器、擴充基座、傳輸線...等手機配件。例如,Analogix發(fā)展的SilmPort系列解決方案,已可提供MyDP、HDMI、VGA、DVI多元視訊接口的連接功能!尤其是MyDP接口標準在規(guī)劃釋出時以4K×2K/60fps為其視訊支持規(guī)格之列,等于是把現(xiàn)有最高等級的視訊傳輸應(yīng)用均納入MyDP接口應(yīng)用標準中,加上MyDP不用如同MHL需支付接口授權(quán)費用,預料也可能逐步形成下一代行動裝置在超高畫質(zhì)電視連結(jié)方案的重要選項之一。