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智能電視操控新方向:動(dòng)作感測(cè)與運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)相結(jié)合

發(fā)布時(shí)間:2012-10-29 責(zé)任編輯:easonxu

【導(dǎo)讀】隨著具連網(wǎng)應(yīng)用功能的Smart TV相繼推出市面,目前市面上的主流大屏幕智能電視,大多已經(jīng)集成豐富的連網(wǎng)應(yīng)用,面對(duì)電視操作指令持續(xù)朝高復(fù)雜度的方向推移,傳統(tǒng)以按鍵為基礎(chǔ)的遙控器已不敷所需,取而代之的將會(huì)是具空間感測(cè)、3D定位的動(dòng)作感測(cè),達(dá)到更便捷的操作體驗(yàn)。


因應(yīng)新一代大屏平面電視,相繼導(dǎo)入豐富的智能連網(wǎng)功能,或是透過(guò)外部的數(shù)碼機(jī)上盒來(lái)達(dá)到連接網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用之目的,或多或少都已經(jīng)讓平面電視升級(jí)至如同連網(wǎng)計(jì)算機(jī)的應(yīng)用復(fù)雜度,雖然平面電視在極短的時(shí)間內(nèi)即往智能應(yīng)用跳躍性升級(jí),但多數(shù)家電制造業(yè)者似乎還未能及時(shí)改變,多數(shù)的智能電視仍以傳統(tǒng)遙控設(shè)備作為主要的控制裝置。

觀察目前搭配平面電視智能化趨勢(shì)下,所使用的遙控應(yīng)用方案,大致可以分成幾種集成方式,例如,利用自訂之Launcher將智能應(yīng)用系統(tǒng)大幅簡(jiǎn)化,由于智能系統(tǒng)已經(jīng)簡(jiǎn)化至僅需簡(jiǎn)單方向鍵與確認(rèn)鍵就能進(jìn)行操作,自然搭配平面電視所使用的智能功能有沒有進(jìn)階應(yīng)用支持之遙控器集成,就不是太大的問(wèn)題。

智能電視簡(jiǎn)化Launcher 也代表智能功能遭弱化

但問(wèn)題來(lái)了,平面電視業(yè)者自行簡(jiǎn)化的Launcher,通常會(huì)與智能電視所使用的系統(tǒng)接口同時(shí)運(yùn)行,在某些操作狀況下偶而還會(huì)出現(xiàn)開發(fā)業(yè)者沒考量到的應(yīng)用區(qū)塊,也就是客制化的Launcher偶發(fā)性會(huì)出現(xiàn)跳回缺省的系統(tǒng)Launcher狀態(tài),這么一來(lái)可能就會(huì)使智能電視的操作狀態(tài)又回到傳統(tǒng)遙控器無(wú)法應(yīng)付的高復(fù)雜度操作狀態(tài)。

運(yùn)用Movea解決方案,可以快速發(fā)展具體感應(yīng)用的相關(guān)產(chǎn)品
圖題:運(yùn)用Movea解決方案,可以快速發(fā)展具體感應(yīng)用的相關(guān)產(chǎn)品

另外,大量客制化的Launcher雖然可以簡(jiǎn)化智能電視的操作程序,但過(guò)度簡(jiǎn)化也代表著削弱智能電視的完整功能,自廢絕大部分的武功,只留下如照片幻燈片秀、多媒體檔案播放這類多數(shù)數(shù)碼機(jī)上盒都能做到的簡(jiǎn)化應(yīng)用,反而讓智能電視可使用的大量軟件商店下載應(yīng)用,等于形同放棄的應(yīng)用狀態(tài),對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)是優(yōu)化了操作環(huán)境?還是將智能電視自我設(shè)限?就相當(dāng)難說(shuō)了。

完整智能電視功能 需搭配優(yōu)化之遙控器才能發(fā)揮

另一種狀況是智能電視僅做小部分的Launcher優(yōu)化,同時(shí)搭配原生系統(tǒng)Launcher搭配使用,所謂小部分的Launcher優(yōu)化,指的是針對(duì)平面電視的超大顯示尺寸(如55寸、60寸)進(jìn)行操作GUI的改善,例如說(shuō)明文字、提示文字的字級(jí)放大、清晰化,或是將操作的圖形接口放大,讓整體操作變得更加適合電視使用。

但畢竟是操作改由平面電視呈現(xiàn),所使用的控制裝置就必須進(jìn)一步改善,針對(duì)保留、或近似原生系統(tǒng)Launcher的智能電視設(shè)計(jì)方案,有些電視產(chǎn)品會(huì)考慮配件追加如鼠標(biāo)、鍵盤等輸入裝置,只是隨電視提供的輸入裝置換成了2.4GHz無(wú)線版本的設(shè)備,但鍵盤、鼠標(biāo)即便無(wú)線化設(shè)計(jì)了,對(duì)于電視應(yīng)用的情境并不適合,因?yàn)槎鄶?shù)使用電視并無(wú)法找到可順手放鼠標(biāo)、鍵盤的位置,對(duì)于使用這類輸入裝置操控電視顯得有點(diǎn)不倫不類。

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傳統(tǒng)設(shè)計(jì)遙控器已不敷使用

而為了保有智能電視的豐富應(yīng)用與加值功能,主流智能電視產(chǎn)品大多會(huì)選擇保有原生Launcher設(shè)計(jì)方案,而僅有上、下、左、右與確認(rèn)的傳統(tǒng)遙控器,應(yīng)用上可能會(huì)因此大幅受限,即便是遙控器追加了更多功能熱鍵(hot key),對(duì)于改善操作使用體驗(yàn)的幫助并不大,再加上當(dāng)用戶因應(yīng)平面電視智能化后,使得其操作電視的指令變得更長(zhǎng)、更復(fù)雜,傳統(tǒng)基于IR紅外線遙控基礎(chǔ)的控制訊號(hào)傳遞接口,就會(huì)讓操作體驗(yàn)變得更差。

改善智能電視的操作體驗(yàn),較根本的方法為重新思考遙控器的應(yīng)用角色,因?yàn)殡娨曇呀?jīng)朝智能應(yīng)用集成了,可不能搭個(gè)智障的遙控設(shè)備,讓智能電視的應(yīng)用價(jià)值無(wú)法充分發(fā)揮。目前主流的智能電視遙控應(yīng)用方案,多數(shù)會(huì)采行動(dòng)作感測(cè)(motion sensing)與運(yùn)動(dòng)控制(motion control)技術(shù)、甚至是語(yǔ)音指令控制來(lái)加以強(qiáng)化,尤其是動(dòng)作感測(cè)導(dǎo)入了高精度的2~9軸陀螺儀MEMS技術(shù),可以讓遙控器模擬如3D空間鼠標(biāo)的操作應(yīng)用形式,即便沒有置手區(qū)塊置放鼠標(biāo)進(jìn)行操作,也可讓集成陀螺儀的遙控器如同魔杖般提供模擬鼠標(biāo)的操作指向體驗(yàn)。

結(jié)合陀螺儀、動(dòng)態(tài)感測(cè)相關(guān)元件 建構(gòu)體感應(yīng)用基礎(chǔ)

而一家法國(guó)公司Movea針對(duì)動(dòng)作感測(cè)(motion sensing)與運(yùn)動(dòng)控制(motion control)技術(shù)提出改善現(xiàn)有智能電視操控困境的應(yīng)用解決方案,Movea原本自法國(guó)CEA-Leti科技研究機(jī)構(gòu)獨(dú)立,發(fā)表MotionIC的動(dòng)作感測(cè)/體感控制應(yīng)用平臺(tái),MotionIC設(shè)計(jì)目的在提供智能電視、智能機(jī)上盒業(yè)者可快速將2~9軸的運(yùn)動(dòng)處理、控制功能集成至目標(biāo)產(chǎn)品上。

以MotionIC的動(dòng)作感測(cè)/體感控制應(yīng)用平臺(tái)內(nèi)容中,應(yīng)用平臺(tái)已包含感測(cè)芯片、系統(tǒng)韌體、軟件應(yīng)用程序接口(Application Programming Interface;API)及SDK(Software Development Kit)軟件開發(fā)工具,由于該解決方案已配置幾種常用傳感器,包含用于定位之地磁感應(yīng)器、加速度感應(yīng)器與陀螺儀等MEMS元件,透過(guò)軟件與韌體集成搭配,可用于針對(duì)遙控器追加動(dòng)作感測(cè)的集成應(yīng)用,尤其在發(fā)展遙控器集成3D鼠標(biāo)或進(jìn)階的游戲控制器應(yīng)用,利用現(xiàn)成的技術(shù)方案可以快速發(fā)展面向智能電視的加值應(yīng)用。

目前Movea提供SmartMtion遙控器參考設(shè)計(jì),可選擇搭配多種陀螺儀元件,例如意法半導(dǎo)體(STMicroelectronics;ST)、德州儀器(Texas Instruments;TI)或是SMK、4MOD Technology、Sunrex Technology之應(yīng)用解決方案。另Movea于2007年收購(gòu)Gyration公司,取得大量運(yùn)動(dòng)控制器產(chǎn)品周邊的IP專利,Movea已號(hào)稱擁有豐沛的體感應(yīng)用專利,可提供包括軟件、硬件與相關(guān)IP的運(yùn)動(dòng)感測(cè)應(yīng)用解決方案。

電視游戲機(jī)業(yè)者 早已導(dǎo)入大量體感控制應(yīng)用

事實(shí)上,在類似遙控器或是無(wú)線控制器已有多種集成應(yīng)用案例,尤其在電視游樂器業(yè)者,對(duì)這類集成應(yīng)用更是顯得十足積極,如Nintendo在Wii游戲機(jī)配置的無(wú)線搖桿,即已集成加速度計(jì)搭配紅外線感測(cè)型態(tài),建構(gòu)搭配搖桿的體感應(yīng)用,讓W(xué)ii在全球形成熱賣。為了補(bǔ)強(qiáng)原集成動(dòng)態(tài)感測(cè)基礎(chǔ)的加速度計(jì)感測(cè)精度效果,Nintendo還針對(duì)Wii推出擴(kuò)充陀螺儀感測(cè)元件的補(bǔ)強(qiáng)套件,讓W(xué)ii傳感器的無(wú)線搖桿可以增加更細(xì)致的動(dòng)作感應(yīng)數(shù)據(jù)。

Sony在面向體感游戲控制應(yīng)用的Move控制系統(tǒng)上,使用陀螺儀、光感應(yīng)器與搭配擷取動(dòng)態(tài)的PlayStation Eye高速攝影機(jī),藉此建構(gòu)PlayStation的體感應(yīng)用動(dòng)感測(cè)資料擷取基礎(chǔ),對(duì)于使用者手上的Move控制器,則是透過(guò)藍(lán)牙無(wú)線技術(shù)進(jìn)行訊息傳遞。

 

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